Секреты успешной рыбалки

Рыбацкий хутор сталкер на карте

Описание:
Гид в соответствии с модификации Sigerous Mod CoP 2.2. На данной статье рассмотрены всегда аспекты прохождения данной модификации на локациях:Кордон – Болота, а в такой мере же представлены карты тайников данных локаций.(Автор прохождения: Stalker77Alex)
 


1. Здравствуй, Кордон!
Для начатки необходимо отыскать главу Вольных на Кордоне. Его фамилия – Медведев. Он выдаёт квест получи и распишись зачистку Деревни Новичков с бандитов.

2. Бандиты в Деревне Новичков.
Педантично выносим бандитов, затем убиваем отступающих.
 

Совет! Лучше бабахать их моментально , они могу отступить хватает далеко ко своим!


Кроме для поиска трупа Тамерлана необходимо испытать бункер Сидоровича. Туда далеко не попасть - ищем С4. С4 находится в подвале одного изо домиков во Деревне Новичков, в книжка, рядом из которым стоял Волк на ТЧ. Взрываем и забираем флешку.
 

Совет! Для подрыва С4 используйте пульт управления, который спавнится в рюкзаке после установки заряда


Однако не всё так просто! Необходимо в свою очередь справиться от мутантами, которые нагрянут потом взятия флешки.


3. Наглые мутанты
Аккуратно выносим группы слепышей, псевдособак, плотей и кабанов. Получаем награду у Медведева.
 

Совет! В будущем пока безграмотный суйтесь! Бандиты ещё попьют вашей кровушки, будьте уверены.


4. Блокада.
Медведев просит дождаться ночи. Спим рядом с ним на матраце, идём для месту встречи. Там нам выдают намордник с ПНВ. Аккуратно выносим бандитов, находим на чердаке домика, идеже сидел во плену Подвижной в ТЧ сейф. Источник от него на чердаке соседнего (южного) дома во рюкзаке. Открываем сейф, забираем флешку равно бежим со всех ног к Медведеву.

5. Квест Кривоухова и Белоусов.
У Кривоухова есть чтобы нас урок – разыскать артефакт Шапокляк. Найти его можно на аномальном овраге за Деревней Новичков, держи железной дороге между разрушенным мостом равным образом восточным ЖД туннелем другими словами же во камнях вблизи с тепловозом, сошедшим из рельс неподалёку от восточного ЖД туннеля. А свой Медведев пошлёт нас бери встречу со связным Белоусовым, который поведает нам в отношении технике военных по имени Ермак.

6. Ермак и начин истории оборона военный груз.
Техник Ермак поведает нам о некотором военном грузе, который перевозили военные. Что поделаешь будет проверять три точки на Кордоне. Все три контролируют бандиты – надлежит их оттеда выбить. Так чтобы квест засчитался нужно держи каждой точке обыскать до одному трупу военного. Последняя точка – Северный заградительный пост, откуда вам перейдёте бери Болота. Контролька от ворот лежит во ящике, около с бывшим переходом получи и распишись Свалку.


Задним числом убийства всех бандосов прошерстите местность. Начиная с АТП и заканчивая Северным Блокпостом можно найти:
Детектор Неловкий и рюкзак(смотреть на контейнере чуть западнее разрушенного ЖД моста держи вагоне)
Одежа наёмников (западный туннель по-под ЖД насыпью, в контейнере)
АК74 (севернее насыпи, западная оконечность локации, куст)
Пульверизатор Desert Eagle (АТП, седан грузовика, стоящего в гараже)
Патроны Дум-Дум и демпфер 5.45 (крыша элеватора)
Армейские аптечки (Северный блокпост, вест , у забора)
Шлем Весна-красна (рядом вместе с тем местом, где встречали Белоусова, во тоннеле)
Никак не забывайте обследовать персональные тайники (снимаем от бандитов флехи и используем)



 

 


7. Болота.
Впоследствии перехода получи и распишись Болота видим раненого военного. Говорим из нам, а там выносим Бандитов около вышки, расположенной неподалёку. Далее позволительно сразу переть на Рыбацкий Хутор равным образом помогать сталкерам отбить Санта-кроче. После сего глава сталкеров укажет нам, где находится главная основание Бандитов. Так подходы ко ней заминимрованы и нужно возвращаться ко Ермаку.

 


Впоследствии убийства всех бандосов во церкви прошерстите местность. На районе рыбацкого хутора позволительно найти:
ВСС «Винторез» во кустах ко востоку с хутора
ПСО-1 на вышке между хутором и церковью


8. Датчик с целью миноискателя.
Властелин Ермак хочет, чтобы ты да я прошли 1 млрд. км. Поэтому нам придётся в соответствии с его наводке забрать давец для миноискателя, который находится в мини-туннельчике на северо-западе Болот. Попасть туда дозволяется через дыру в заборе (на карте появится подсказка). Затем возвращайтесь к Ермаку.

При движении с перехода для Кордон во сторону северо-западной части локации где лежит датчик дозволено найти:
АК74 (в кустах, смотрите скрин с тайниками – некто на пути между переходом и деревней)
РПГ-7, L85, медикаменты (деревня, осмотрите всё, включая погреб и водонапорную башню. Опять же там живут бандиты, их придётся вынести)
Детектор Волосистый (со времён ЧН лежит там, идеже и измеритель, под матрацем)
Винчестер (за Лодочной станцией, у забора)

Совет! Как взяли преобразователь для миноискателя, на Кордоне для быстроты передвижения получи Северный застава и навыворот на Зюйдовый воспользуйтесь сталкерами-проводниками. Их дозволено найти на Деревне Новичков и получи и распишись ферме, идеже была попервоначалу база Бандитов на Кордоне (если сталкеров не убили).


9. Миноискатель
Ермак попросит нас подождать следовательно затем быть в расчете ему аж десять тысяч рублей. За его получения получите поручение от Медведева отбить наскок мутантов. Кроме получаем награду – да в чужедальний путь, в Болота.

Совет! Также к тому дело идет, что сейчас сталкеры переоделись и получили новые стволы. Если неожиданно они умерли во момент обороны, в таком случае можно надыбать нехилыми пушками. Правда сие не гарантируется.


10. Главная склад Бандитов – Механизаторский двор
Когда во рюкзаке у вас миноискатель, появляется реальность видеть равным образом обезвреживать мины. Чтобы их обезвредить, нужно подойти солидно к мине, она исчезнет.

Совет! Никак не торопитесь! Используйте метод, которым вы пользовались, когда проходили тоннель почти насыпью со электрами бери Кордоне на Народной Солянке.


Аккуратно выносим бандитов, используя полученное вами в тайниках снаряжение – гранаты, винторез, РПГ. По прошествии того, во вкусе Вы сие сделали, обыщите 6 трупов вокруг Механизаторского двора.
- в полуразрушенном здании нутрия. двора рядом грузовиков подо навесом
- в мусорке у дыры в стене со стороны грузовиков
- в углу с наружи основного здания между цистерны и стеной
- во мусорке у задней стены основного здания
- около башней (вроде водонапорной вместе с задней стороны основного здания)
- на мусорке у стены которая смотрит возьми поселок (переход в ЧН в другую локацию - на северо-востоке карты)
После того задание обновится.


Совет! При включенной опции «Снимать броню не без; трупов» позволительно снять из военных даже если такую броню, как бронекостюм «Булат». Предварительно приобретения экзоскелета она послужит вам его заменой.


11. Георадар и армейский груз.
Впоследствии обыска шести трупов нужно вернуться получи и распишись Рыбацкий жилище и потолковать с главой сталкеров. Некто направит нас к технику на Насосной станции. После 5 тысяч рублей дьявол соберёт в целях вас Георадар. Он запеленгует военный багаж на Болотах, если ваша сестра подойдёте для нему недалече, метров сверху 50.


Подсказка: груз лежит на севере Болот, на вагоне. Неподалёку также лежит поломанный ВСС Винторез, кто остался вслед за тем со времён ЧН


По образу найдёте ноша, несите его связному. Возлюбленный выдаст небольшую награду равным образом направит вы на Заводь. Перед переходом натыканы мины, аккуратней!
Сюжетная графа завершена.

 


147 1 797
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: